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第641章蛇的首秀

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第641章 蛇的首秀

按理說淩波城的頭上都是有一圈圈的光環就算是不出手也可以知道他是啥門派。

但是因為屏幕的限制對方的淩波城頭上的光環已經被擋住了,所以說也沒有第一時間看出來他是什麽門派。

接下來林天浩也是給自己起了把光輝,對方的女魃墓把蛇卵換成了蛇,善惡的寶寶還是繼續點著獅駝來進行善惡。

這回合的三只善惡寶寶也是兩只都出了惡報,所以說雖然善惡不穩定但是很大的概率還是會出惡報的。

兩只寶寶拍過去四號位的善惡也是飛了,這個節奏就非常舒服了,才兩回合對方就是沒了三只寶寶。

第三回合開始女兒村起塔,方寸山繼續催眠了對方的淩波城,地府出了只寶寶,普陀給獅駝加了把光輝,卡速卡血,對方第二個地府也是起了把鬼眼來抗封,蛇咬到了普陀身上直接法爆了一下爆了普陀9000血。

不過普陀似的血量一般都是很高的,血條上只是沒有了三分之二的血量而已,就算是只有這三分之一的血量至少還剩下五千血,所以說也是絲毫不慌的。

獅駝起了紙人,對方的淩波城出了只寶寶,林天浩二龍了過去,二號位的寶寶也是飛了,另一條龍秒到了五號位的寶寶身上直接秒了五千三百血,也是差點就把五號位的這只血善惡給秒飛了。

對方的女魃墓由於場上沒有小怨靈所以也不能群秒,所以說又一次出了一只蛇卵,蛇卵的造型也是五花八門,上一次是吸血鬼這一次是一只淚妖。

基本上都是天賦技能比較多的寶寶,其實說白了蛇卵就是一些寶寶合廢之後的犧牲品罷了,真正的哪有人去專門和蛇卵的。

現在蛇卵要求至少有兩個特殊技能一個凝光練彩另一個的是凈臺妙諦,這兩個特殊技能基本上都是和一些耐攻的時候才順便合出來的。

當然了,合到最後的時候肯定是奔著蛇卵去的,這個就不用說了吧。

女魃墓出完寶寶之後對方的五號位寶寶平A了一下咒師普陀,這回合也是一把神預判把普陀的催眠也給打開了。

既然有了蛇那肯定就是有力劈的,城隍廟作為整個夢幻西游裏面出了名的強服,寶寶上面自然是有力劈壁壘的,打耐攻的時候用壁壘,打蛇的時候用力劈。

這也就是說為什麽力劈壁壘這種寶寶現在這麽流行的原因,力劈劈蛇的時候確實挺強的,這幾只都是耐攻,但是那劈到蛇身上也都是四千多的數據。

四只力劈劈了過去這只蛇也是直接飛了,這就是力劈寶寶的可怕之處就連攻擊不高的耐攻來帶動力劈都可以劈出這麽高的數據。

怪不得現在的力劈獸決那麽貴,打蛇的時候真的是無敵啊。

轉眼間就到了第四回合,回合剛開始女兒村給就是普陀丟了一把月下霓裳。

月下霓裳是女兒村化聖技能,使用條件是女兒村門派弟子完成化聖任務後獲得。

第1-3級效果是封印召喚,持續334回合(第2級技能開始,還可以封印法寶)消耗魔法,冷卻6回合,使用技能時需消耗金鴉火羽,存放在物品欄即可。

技能等級共3級,可找後羿英魂(長安448,231)選“提升化聖境界”,當達到境界59級時,即可提升技能等級23級。

也就是說這個技能是女兒村的普陀技能,使用了之後就可以讓目標不能出寶寶也不能用法寶。

方寸封印了一下女魃墓,這回合林天浩也是特別的雞賊,封了他一下失魂,對方既然沒有蛇了那女魃墓的這回合自然是要招蛇的。

如果說封催眠的話還有可能之前被對面的寶寶給打醒,封失魂的話就算他猜中了也沒有作用。

如果有人說他可以直接吃五龍來預判解的話那就太傻了,給自己吃的話那真是的是需要很大很大的勇氣,指揮的操作雖然有規則可循但是你萬一猜錯了你就把自己給封進去了。

不過現在的五龍丹比以前倒是人性化多了,以前的五龍丹吃了之後就跟方寸山封了催眠沒什麽區別,只要是你不給他解開他就可以持續四到五個回合也就相當於一個催眠了。

現在的話即使是給自己吃了五龍丹但是只是當前回合可以把自己封了,下回合的話會把封印自動解開的。

對方的地府也是給女魃墓加了把光輝,普陀破甲了一下女魃墓,一號位的大死亡打了過去,對方的第二個普陀起了一把塔。

這回合林天浩是有一把點殺操作的,獅駝嶺直接連環了過去每一刀都在兩千左右。

城隍廟這邊點人的話基本上是必死的,這個連想都不用想,所以說林天浩只是跟了一把龍騰而已。

“天恩浩蕩使用了龍騰”

“-3832”

林天浩單秒出去直接3800血,這數據並沒有暴擊,只是平平常常的數據。

龍騰帶走了對方的女魃墓之後便進入了一波寶寶互砍的節奏,剛剛這場上的四只耐攻用完力劈之後的耐攻就開始用壁壘了,對方的一只寶寶點著淩波城打的也是把淩波城給打醒了。

第五回合剛開始,女兒村便單封了一下對方的淩波城但是這回合也是水了一把,女兒村五個回合只封印了一把還封印失敗了,這概率也是有點感人的。

女兒村出完手之後方寸也是起了把凝神,對方的第一個地府起塔,普陀給女兒村加了把光輝,對方的第二個地府給女魃墓加了一把魍魎(wangliang)追魂。

魍魎追魂是地府的經脈技能,它的效果是對我方一個死亡的單位附加“魍魎追魂”造成的物理法術傷害提高(4+2*N)%,N為我方帶有“魍魎追魂”的單位人數,持續到戰鬥結束且不會被驅散,消耗100點魔法,冷卻4回合。

也就是說死的人越多地府加這個技能加的越多造成的法傷加成也就越高。

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